Kategori Bilgisi

Immortal hem PC'de hem de mobilde oynanabilir. Platform özellikleri arasında çapraz oynama ve çapraz ilerleme. HUD, PC versiyonu içindir, ancak arayüzler aynıdır. Formatlar arasında (örneğin PC ve mobil arasında) çapraz oyun oynamak için bir oyuncunun Battle.net hesabını cihazla senkronize etmesi gerekir.

Immortal , kısa seanslardan bir seferde 5-6 saate kadar değişen zaman açısından çeşitli şekillerde oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Harekatın tamamlanması 10 saat sürmesi bekleniyor, ancak oyuncunun ilgili bölgeler için seviye atlaması gerekiyorsa daha uzun sürebilir. Bir MMO olarak doğası gereği oyunun zaman içinde güncellenmesi amaçlandığından geleneksel bir hareket yapısına sahip değildir . 

Oyun oynamak için bir İnternet bağlantısı gerektirir. İngilizce ve birkaç seslendirmenin ötesinde, oyun sadece yabancı altyazılara sahiptir. Lansman sonrası için İngilizce olmayan seslendirmeler planlanmaktadır.

Oyun iki tür alana bölünmüştür - herhangi bir oyuncunun " dinamik olaylar" aracılığıyla girip çıkabileceği açık hava alanları ve dört oyunculu deneyimler olan Zindanlar . Her zindanda belirli sayıda canavar ve çeşitli patronlar bulunur, canavarlar ise zamanla açık alanlarda yeniden doğar. Başlangıçta, oyunda sekiz bölge ve yedi zindan olacak. Oyuna lansmandan sonra ek bölgeler ve zindanlar eklenecek. 

Oyundaki sınıflar arasında Barbarian , Crusader , Demon Hunter , Monk , Necromancer ve Wizard bulunmaktadır. Lansmandan sonra yeni sınıflar yayınlanacak; Assassin ve Witch Doctor'dan olasılıklar olarak bahsedildi, ve sözde bir "Kan Şövalyesi" sınıfı için veriler var. Yeni sınıflar ücretsiz olarak yayınlanacak.

Mana veya kaynak sistemi yok , sadece yetenek bekleme süreleri var. Karakterler, ekranın sol tarafında sanal bir parmak izi kullanılarak kontrol edilirken, yetenek kümesi sağda bulunur. Sınıf becerileri, bir karakteri hareket ettirmek ve aynı anda bir beceriyi hedeflemek için mobil arayüz etrafında tasarlandı.

Her sınıfın 12 yetenek seçeneği vardır ve aynı anda 5 taneye kadar donatılabilir. Bunlar, Ultimate yetenekleri içerir; her sınıf, temel saldırıları kullanarak Ultimate'ları için bir ücret kazanır. Bu yük bir kez oluşturulduktan sonra, oyuncular kısa bir süre için temel saldırılarını artırmayı seçebilirler.

Her becerinin bir rütbe sistemi vardır. Oyuncunun karakteri seviye atladıkça rütbeler otomatik olarak kazanılır.
 

PC sürümü, geçmiş oyunlardan geleneksel fare ve klavye kurulumunu kullanır. Ek olarak, PC oyuncuları için WASD karakter hareketi mevcuttur.  PC kontrolleri geri tepebilir. 

Mobil sürüm dokunmatik ekran kontrollerini kullanır. Kahraman, ekranın sol alt köşesindeki sanal bir analog çubukla kontrol edilirken, oyuncunun yetenekleri sağ alt köşede sıralanır.  Mobil, sınırlı denetleyici desteğine sahiptir. Amaçlanan amaç, oyunun kontrolörlerle tamamen uyumlu olmasıdır. Kapalı betadan itibaren oyun, envanter, beceriler, Codex, Paragon veya satıcılar gibi UI menüleri için denetleyici desteği içermiyor. Bu yönler hala dokunmatik ekranın kullanılmasını gerektirir.

Sistem Gereksinimleri

PC için Önerilen Özellikler


İşletim Sistemi: Windows® 10 / Windows® 11 (64-bit)
CPU: Intel® Core i5 veya AMD Ryzen™ 5
GPU: NVIDIA® GeForce® GTX 770 veya AMD Radeon™ RX 470
Bellek: 8 GB RAM
Disk Alanı Gereksinimi: 24GB
yama sonrası başlangıçta 26,1 GB 
Haziran 2022 itibariyle 26,9 GB


Android Minimum Gereksinimleri


İşletim Sistemi: Android OS 5.0
İşlemci: Snapdragon 660 / Exynos 9611
GPU: Adreno 512 / Mali-G72 MP3
Bellek: 2GB RAM
Disk Alanı Gereksinimi: 2.4GB
(ek 10 GB yama ile bu toplam 12,4 GB'dir)


iOS Minimum Gereksinimleri


İşletim Sistemi: iOS 11
Donanım: iPhone 6s
Disk Alanı Gereksinimi: 3,3 GB (ek 9,5 GB yama ile)